Snakes and Ladders originated in India as part of a family of dice board games, including pachisi (present-day Ludo). It was known as moksha pAtam or vaikunthapaali or paramapada sopaanam. The game made its way to England and was sold as Snakes and Ladders, then the basic concept was introduced in the United States as Chutes and Ladders.
Each player starts with a token on the starting square (usually the "1" grid square in the bottom left corner, or simply, the imaginary space beside the "1" grid square) and takes turns to roll a single die to move the token by the number of squares indicated by the die roll. Tokens follow a fixed route marked on the gameboard which usually follows a boustrophedon (ox-plow) track from the bottom to the top of the playing area, passing once through every square. If, on completion of a move, a player's token lands on the lower-numbered end of a "ladder", the player moves his token up to the ladder's higher-numbered square. If he lands on the higher-numbered square of a "snake" (or chute), he must move his token down to the snake's lower-numbered square. If a player rolls a 6, he may, after moving, immediately take another turn; otherwise play passes to the next player in turn. The player who is first to bring his token to the last square of the track is the winner.
Features:
1. Free play
2. 6 by 6 grid
3. Human vs Android
4. Human Vs Human
งูและบันไดที่เกิดขึ้นในอินเดียเป็นส่วนหนึ่งของครอบครัวของเกมกระดานทอยลูกเต๋ารวมทั้งปาชิสิ (ปัจจุบันลูโด) มันเป็นที่รู้จักหลุดพ้น Patam หรือ vaikunthapaali หรือ paramapada sopaanam เกมทำทางไปยังประเทศอังกฤษและได้รับการขายเป็นงูและบันไดแล้วแนวคิดพื้นฐานได้รับการแนะนำในประเทศสหรัฐอเมริกาเป็นปล่องและบันได
ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วยสัญลักษณ์ในตารางเริ่มต้น (โดยปกติ "1" ตารางตารางในมุมซ้ายด้านล่างหรือเพียงพื้นที่จินตนาการที่อยู่ข้าง "1" ตารางตาราง) และจะใช้เวลาหันไปม้วนเดียวตายที่จะย้ายโทเค็น ด้วยจำนวนของสี่เหลี่ยมระบุโดยม้วนตาย สัญญาณตามเส้นทางคงที่ทำเครื่องหมายไว้บน Gameboard ซึ่งมักจะดังต่อไปนี้ boustrophedon (วัวคันไถ) ติดตามจากด้านล่างขึ้นไปด้านบนของพื้นที่การเล่นผ่านครั้งเดียวผ่านทุกตาราง หากในความสำเร็จของการย้ายที่ดินโทเค็นของผู้เล่นในส่วนที่ต่ำกว่าหมายเลขของ "บันได" ผู้เล่นที่ย้ายโทเค็นของเขาขึ้นไปยังบันไดของตารางที่สูงขึ้นเลข ถ้าเขาที่ดินบนตารางสูงหมายเลขของ "งู" (หรือราง) เขาจะต้องย้ายโทเค็นของเขาลงไปที่ตารางล่างเลขงู หากผู้เล่นม้วน 6 เขาอาจจะหลังจากที่ย้ายทันทีจะเปิดอีก อย่างอื่นเล่นผ่านไปเล่นต่อไปในทางกลับกัน ผู้เล่นที่เป็นครั้งแรกที่จะนำสัญลักษณ์ของเขาไปที่ตารางสุดท้ายของแทร็คเป็นผู้ชนะ
คุณสมบัติ:
1 เล่นฟรี
2 6 6 ตาราง
3 มนุษย์ vs Android
4 มนุษย์ Vs มนุษย์